2021-01-01から1年間の記事一覧
※画像が小さい?スプレッドシートで見てださい(PC推奨) ちょっとロード時間長め ※アンチノミー氏監修 色付きの背景のが前環境にいなかったカード 黄・・・ローテーションで追加橙・・・新拡張※AOEか微妙なのも入ってるけど、横に並べるときに考えなきゃい…
(雑感)感圧板、炎の護り、ネズミ、分裂の幻術が増えた。メイジは秘策が多少わかりにくい。ローグの秘策が2種のみで笑ってしまう。 (なくなった秘策)
※色ついてるのが前環境にいなかった奴配置関連カードが少ない。でも無視できないカードがあるので一応見ておく。
中立にメカ発見くるから一応まとめ そのほかのクラスは専用メカ・メカシナなし (雑感) ダメじゃないけど発見って言葉から受ける印象ほどは強くなさそう。ウォリだけちょっとマシか?
7/2パッチ 闘技場調整の予告はないけどサイレント調整ケア ※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。 7/4 17:00からHSReplayがしばらく落ちてたので記録なし
6/16パッチ 闘技場調整の予告はないけどサイレント調整ケア ※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
まとめるほど数いなかったけど、要望があったのでまとめました。挑発はいない。すぐボードに干渉できるのは急襲2種のみ。
進化とか、ランダム召喚のマナ別上振れ/下振れ管理用リスト 画像が小さいので、ちゃんと見る人はスプレッドシートで見てください。シートの画像が多いので重めです。PC推奨。今回はこの辺もいる。 【雑感】4マナにリスクがあるやつ多いので気を付けよう8マナ…
ランダム召喚・入手の参考値あえてピックには出ないカードも入れてます。 【雑感】・スタッツで単純に考えると6マナがお得 ・メカがかなり増えて、あとは変わらん感じ。・挑発欲しいなら9マナ、小さくてもいいなら0マナも。
色ついてるのが直前環境で無かったやつ。緑・・・ローテーションで追加黄・・・新拡張など新規カード ※コバルトスペルキンは引退しましたが、ワンド職人は現役。 ※アンチノミー氏監修 【雑感】ローグはゴミ入ったけど2つゴミ抜けたので改善しました。シャマ…
※画像が小さい?スプレッドシートで見てください(PC推奨) ちょっとロード時間長め ※アンチノミー氏監修 色付きの背景のが前環境にいなかったカード緑・・・ローテーションで追加黄・・・新規カード※AOEか微妙なのも入ってるけど、横に並べるときに考えなき…
※色ついてるのが全環境にいなかった奴 あんまり変わんないね。壁ケアくらいか?
【雑感】史上初のローグ秘策最多環境。パラとハンターは召喚ケア不要に。
今回はパッチでの闘技場の調整は予告されていませんが一応ナーフ・バフの影響確認、サイレント調整ケアのため ※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
闘技場(アジア)の通算ランキング(これまでの全部のランキングの集計)を作りました。 ブログの文字数制限の関係で全員分は入らないので完全版は以下リンクのスプレッドシートから見てください。※この記事上では500位まで掲載。闘技場(アジア)通算ランキング完…
今回はパッチでの闘技場の調整は予告されていませんがサイレント調整ケアのため※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
4/14のパッチで闘技場調整入ったのでヒーロー勝率の推移をメモ 闘技場:クラス間バランスを各クラス勝率50%に近づけるため、カードの出現率を更新しました。具体的には、デーモンハンターとプリーストの勝率を下げ、ドルイド、ハンター、ローグ、シャーマン…
色付きの背景のが前環境にいなかったカード緑・・・ローテーションで追加橙・・・新拡張など新規カード黄・・・既存カードの性能変更
ランダム召喚・入手の参考値あえてピックには出ないカードも入れてます。 追記:5/13パッチのナーフ・バフに合わせて更新 【雑感】・スタッツで考えると9マナがお得・ウンゴロ、メカメカが落ちるので獣・エレ・メカは今ほど取れない
色ついてるのが直前環境で無かったやつ。緑・・・ローテーションで追加橙・・・新拡張など新規カード黄・・・既存カードの性能変更※コバルトスペルキンは引退しましたが、ワンド職人は現役。 ※アンチノミー氏監修 【雑感】・シャーマンは安定して質が高く、…
色付きの背景のが前環境にいなかったカード緑・・・ローテーションで追加橙・・・新拡張など新規カード黄・・・既存カードの性能変更※画像が小さい?スプレッドシートで見てください(PC推奨) ちょっとロード時間長め※AOEか微妙なのも入ってるけど、横に並…
【雑感】・パラの召喚トリガーがなくなった。3枚だしたら発動はあるけど。・発動トリガー結構ばらけてる・スタンにはいない闘技場特有のカードは以下 -高飛びコドー -諦めるな -ブツの隠し場所 -変身ポーション
フェニックス年(2020年度)の闘技場ランキング(アジアサーバー)を集計しました。各回の成績を合計したものを年間成績として、順位付けしてあります。集計の対象は「4月9日02:00~7月1日01:59:59」「7月2日02:00~9月1日01:59:59」「9月2日2時~11月1日1時…
ランダム召喚・入手の参考値あえてピックには出ないカードも入れてます。 【雑感】メカ・獣が多いプール。急襲・突撃は8マナ、挑発は9マナが多い。マナレシオで考えると(低マナ帯を除くと)5,9マナが気持ちお得かも。(おまけ)マナレシオ
悪魔をランダムに召喚・入手する以下の参考に。発見だと他にもあるけどね。
進化とか、ランダム召喚のマナ別上振れ/下振れ/リスク管理用リスト 画像が小さいので、ちゃんと見る人はスプレッドシートで見てください。シートの画像が多いので重めです。PC推奨。
色ついてるのが直前環境で無かったやつ。画像が小さいって方はスプレッドシートで見て。※コバルトスペルキンはアリーナ引退しましたが、ワンド職人は現役。
色付きの背景のが前環境にいなかったカード
色付きの背景のが前環境にいなかったカード※画像が小さい?スプレッドシートで見てください(PC推奨) ちょっとロード時間長め※アンチノミー氏監修の元、作成
あんまり変わらないけど自動防衛は新規ケアかな 【おまけ】以下がスタンダードにはいるけど、アリーナには出ない秘策