ヒーロー勝率
※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。(追記)3/12のアップデートに合わせてグラフを切りなおし。
2021.9/22パッチ確認用パッチ前日分からの記録で表示しておきます。パッチ時の闘技場調整は予告あり。 ・ハンターの乗騎はピックに出なくなる・カード出現率のバグ修正 (意図した出現率になれば各クラスの勝率は50%に近づくはず)とのこと ※グラフは表示の都…
7/2パッチ 闘技場調整の予告はないけどサイレント調整ケア ※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。 7/4 17:00からHSReplayがしばらく落ちてたので記録なし
6/16パッチ 闘技場調整の予告はないけどサイレント調整ケア ※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
今回はパッチでの闘技場の調整は予告されていませんがサイレント調整ケアのため※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが 1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
4/14のパッチで闘技場調整入ったのでヒーロー勝率の推移をメモ 闘技場:クラス間バランスを各クラス勝率50%に近づけるため、カードの出現率を更新しました。具体的には、デーモンハンターとプリーストの勝率を下げ、ドルイド、ハンター、ローグ、シャーマン…
HSreplayの闘技場のクラス勝率の推移。12/17にクラス調整が入ったので。
HSreplayの闘技場のクラス勝率の推移。 (11/20)48時間経過して、もう落ち着いてきた。推移から見ると、以下かな。tier1:デモハン、ウォロtier2:プリ、ウォリ、パラtier3:メイジ、シャマtier4:ドル、ローグtier5:ハンター
(9/12)シャーマンも上がってきて、全クラスの勝率が50%近い。こんなにヒーロー格差が少ないの久々。(9/9)パッチ適用。どうみてもサイレント調整あり。ウォーロック、ウォリアーの伸び率が良い。メイジ時代は終わったようだ。ローグも強いカードに下方修正が…
7/15にパッチが入り、そのタイミングで一部ヒーローに調整が入った。(公式アナウンスはなし)※7/14(パッチ前)より前は、データ収集さぼったので最新が7/6。ごめんね。 (7/18)全体的に安定しだした。プリだけは上昇し続けているのでまだ適正値ではないかも。(7…
※4/7は環境開始直前の数値 デモハンは50%スタートだったことにした。。※4/24に各ヒーローに調整が入った。デモハン・プリはナーフ、その他はバフ。※5/13 BG関連の中型アップデート。アリーナにも調整が入るかも。要監視。※5/13 トラッカーバグのため、勝率が…
3/6(環境開始から1日) ↑3/7(2日経過) ↑3/8(3日経過) ↑3/9(4日経過) ↑3/10 ↑3/12 ↑3/13