今回はパッチでの闘技場の調整は予告されていませんが
一応ナーフ・バフの影響確認、サイレント調整ケアのため
※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが
1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
今回はパッチでの闘技場の調整は予告されていませんが
一応ナーフ・バフの影響確認、サイレント調整ケアのため
※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが
1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
闘技場(アジア)の通算ランキング(これまでの全部のランキングの集計)を作りました。
ブログの文字数制限の関係で全員分は入らないので
完全版は以下リンクのスプレッドシートから見てください。
※この記事上では500位まで掲載。
闘技場(アジア)通算ランキング完全版
集計方法や参考にした情報は以下。
【集計元データ】
・2017/01 ~2018年(~ワタリガラス年)
HearthExpressさんの通算成績
・2019年(ドラゴン年)
SA3さんの「ドラゴン年の闘技場ランキング集計」
※計算方法をあわせるため、部分的にこちらで再集計
・2020年(フェニックス年)
このブログの「フェニックス年の闘技場ランキング集計」
【計算方法】
各ランキングにのった平均を、
集計期間を考慮して各月平均いくつだったかに換算して、合計。
つまり、
・~2018年分
1か月ごとにランキングが出てたので原則そのまま足し算。
イベント等で1か月に2回ランキングが出た時は、2つを1か月分に換算。
詳しくはHearthExpressさんの通算成績を参照。
・2019年
4~5月分など、原則2ヵ月ごとにランキングが出ていたので
2か月分として2倍で換算(例:平均7→14)でカウント。
ただし、12~2月は3か月分で集計だったので3倍、
3月分は1か月分で集計だったので1倍で合計。
・2020年,2021年
2ヵ月ごとにランキングが出たので、2倍に換算して合計。
何か間違いあったらご指摘ください。
今回はパッチでの闘技場の調整は予告されていませんが
サイレント調整ケアのため
※グラフは表示の都合で数時間おき集計のように見えますが
1時間ごとに記録され、グラフに反映されています。
色付きの背景のが前環境にいなかったカード
緑・・・ローテーションで追加
橙・・・新拡張など新規カード
黄・・・既存カードの性能変更
ランダム召喚・入手の参考値
あえてピックには出ないカードも入れてます。
追記:5/13パッチのナーフ・バフに合わせて更新
【雑感】
・スタッツで考えると9マナがお得
・ウンゴロ、メカメカが落ちるので獣・エレ・メカは今ほど取れない
色ついてるのが直前環境で無かったやつ。
緑・・・ローテーションで追加
橙・・・新拡張など新規カード
黄・・・既存カードの性能変更
※コバルトスペルキンは引退しましたが、ワンド職人は現役。
※アンチノミー氏監修
【雑感】
・シャーマンは安定して質が高く、種類も少なくて狙いやすい。
・パラは前よりゴミが減ったので取れるようになった(強いかは別)
・ローグはゴミ増えちゃった。